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Atributo: Percepção

Categoria: Proteção??

Efeito: O guerreiro se posiciona de forma estratégica, próximo a até dois aliados com o objetivo de protegê-los.

Requisitos: -.

Mecânica: O Jogador deve avisar ao Mestre que usará esta técnica, escolhendo até dois alvos; estes não poderão se afastar mais do que dois metros do guerreiro. Após isso, deve-se realizar um teste no total que possuir nesta técnica; caso seja bem-sucedido, o resultado do teste adicionará um valor extra na defesa de seu protegido e ficará vigente até que o guerreiro se afaste, decida cessar a proteção, ou refazê-la.

Enquanto a técnica estiver vigente, o guerreiro poderá fazer uso de técnicas defensivas como Aparar, Combate com Escudo, Defletir Ataque, Desviar, Imprevisibilidade e/ou Postura Defensiva para auxiliar ambos.

A EH do guerreiro deverá ser usada no lugar da do protegido quando: o guerreiro tentar usar uma das técnicas defensivas citadas anteriormente e não conseguir evitar o golpe completamente ou se posicionar completamente a frente de um ou de seus protegidos impedindo que estes sejam diretamente atacados. O bônus na defesa do(s) protegido(s) podem ser visto no quadro de rolagem.

Obs.: Sempre que o protegido do guerreiro for atacado por alguém, a defesa que será usada para o ataque é a defesa do protegido, acrescida do bônus conseguido pela rolagem.

Exemplo: O Cavaleiro Hector está escoltando o Rei Fenrir, que possui defesa L0. Hector conseguiu um rolamento Laranja e agora o Rei Fenrir possui defesa L2. Se o Rei Fenrir fosse atacado, a defesa usada seria a dele (L2), pois ele é o alvo do ataque, mesmo que Hector usasse, por exemplo, Combate com Escudo.

Quadro de Rolagens:

Verde: A técnica falha e o usuário perde seu total em Agilidade na sua defesa durante esta rodada.

Branco: Os protegidos receberão um ajuste de +1 nas suas defesas.

Laranja: Os protegidos receberão um ajuste de +2 nas suas defesas.

Vermelho: Os protegidos receberão um ajuste de +3 nas suas defesas.

Azul: Os protegidos receberão um ajuste de +4 nas suas defesas.

Cinza: Os protegidos receberão um ajuste de +5 nas suas defesas.

Aprimoramento Aprimorados nesta técnica ganham (1) nível em seus resultados.


Verbetes que fazem referência

Combate

Verbetes relacionados

Ajustar Disparo | Ambidestria | Animosidade | Aparar | Aprimorar | Ataque Oportuno | Atirar em Movimento | Atravessar o Oponente | Brutalizar | Carga | Carga de Arremesso | Carga Montada | Centaurizar | Combate com Arco | Combate com Escudo | Combate Montado | Combate não Letal | Concentração | Conduzir o Oponente | Contra-Ataque | Dano Agravado | Defletir Ataque | Desequilibrar | Desviar | Direcionamento | Disparo Rápido | Escolta | Esquiva | Estilhaçar | Expectativa | Explorar Fraqueza | Flechadas Múltiplas | Força Interior | Fúria | Golpe Duplo | Golpe Giratório | Golpe Letal | Heroísmo | Imprevisibilidade | Inibir Ataque | Intimidar | Leitura da Batalha | Luta às Cegas | Mira | Posicionamento | Postura Defensiva | Postura Ofensiva | Pressionar o Oponente | Provocar | Pugilato | Remover Debilitações | Resguardar | Resistência à Dor | Resistência Extrema | Retalhar | Ricochetear | Sangramento | Segundo Fôlego | Voz de Comando
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